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FSScreen Version 1.1

Benutzerdokumentation

An alle Benutzer:

Das Programm "FSScreen" ist Freeware. Das bedeutet fr Sie Folgendes: Sie knnen dieses Programm kostenlos herunterladen und benutzen, Sie drfen es kopieren und an Ihre Freunde und Bekannten weitergeben, Sie drfen es auch auf Ihrer Webseite zur Verfgung stellen oder auf meine Seite linken. Sie drfen es jedoch NICHT kommerziell verwerten oder den Code verndern.

Wenn Ihnen das Programm gefllt (und auch wenn es Ihnen nicht gefllt, dann aber bitte mit Begrndung und Verbesserungsvorschlgen), schicken Sie mir doch bitte eine E-Mail: holzer@chello.at.

Was kann FSScreen:

Ich habe FSScreen aus der Situation heraus entwickelt, einen Flug mit dem Microsoft Flight Simulator in Wort und Bild dokumentieren zu wollen und zu diesem Zweck einige Screenshots whrend des Fluges zu erstellen. Dabei kam ich zu der Erkenntnis, dass es ziemlich mhsam ist, durch Bettigung der DRUCK-Taste den aktuellen Bildschirm in die Zwischenablage zu kopieren, dann den Flug zu unterbrechen, den Inhalt der Zwischenablage in ein Grafikprogramm einzufgen und die Grafik abzuspeichern - und das fr jedes einzelne Bild. Falls man versehentlich ein neues Bild macht, ohne das alte vorher abzuspeichern, ist das alte Bild endgltig verloren. FSScreen lst diese Probleme.

FSScreen luft im Hintergrund und beobachtet stndig den Inhalt der Windows-Zwischenablage. Sobald ein Bild in der Zwischenablage abgespeichert wird, d.h. beispielsweise wenn Sie die DRUCK-Taste bettigen, speichert FSScreen das Bild sofort als BMP-Datei ab. Die Datei wird standardmig im Programmverzeichnis von FSScreen abgelegt, wenn Sie jedoch ein anderes als Arbeitsverzeichnis einstellen, landen Ihre Screenshots dort. Die Bilder haben den Namen FSSCR und eine dreistellige laufende Nummer, also z.B. FSSCR000.BMP, FSSCR001.BMP, FSSCR002.BMP usw.

Wie benutze ich FSScreen:

Es ist keine besondere Installation erforderlich. Das Programm besteht nur aus der Datei FSSCREEN.EXE, diese bentigt nicht einmal ein eigenes Verzeichnis (ist aber empfehlenswert, da dort auch gleich Ihre Bilder abgespeichert werden). Eventuell bentigen Sie die Datei VBRUN600.DLL, da das Programm in Visual Basic entwickelt wurde. Diese knnen Sie von meiner Webseite oder berall im WWW herunterladen. Gehen Sie nun folgendermaen vor:

 Starten Sie FSSCREEN.EXE.
 Starten Sie den Flugsimulator.
 Fliegen Sie. Wenn Sie einen Screenshot machen wollen, bettigen Sie die DRUCK-Taste. FSScreen speichert Ihr Bild automatisch ab und Sie brauchen Ihren Flug nicht zu unterbrechen.
 Beenden Sie den Flugsimulator und FSScreen.
 Ihre Bilder befinden sich fortlaufend numeriert im FSScreen-Verzeichnis oder dem von Ihnen angegebenen Arbeitsverzeichnis. Sie knnen sie nun beliebig weiterverarbeiten.

Sie knnen FSScreen natrlich nicht nur mit dem Flugsimulator benutzen, sondern auch in jeder anderen Situation, in der Sie schnell und einfach Screenshots erstellen wollen.

Das Programm sollte die Leistung des Flugsimulators nicht sprbar beeintrchtigen. Allenfalls kann es nach der Bettigung der DRUCK-Taste, wenn FSScreen Ihren Screenshot abspeichert, zu einer kurzen Verzgerung kommen.

Sie knnen in einer Sitzung bis zu 1000 Bilder abspeichern. berschreiten Sie diese Zahl, beginnt FSScreen wieder mit der Nummer 0 und die ersten Bilder werden berschrieben.

Probleme:

Bei manchen 3D-Grafikbeschleunigerkarten ist es nicht mglich, mit der DRUCK-Taste Screenshots in die Zwischenablage zu kopieren. In diesem Fall knnen Sie auch FSScreen nicht benutzen. 

Wenn Sie mit meinem Programm Probleme haben, setzen Sie mich bitte darber in Kenntnis (E-Mail: holzer@chello.at).

Verbesserungen gegenber Version 1.0:

- geflligeres ueres
- Anzeige des zuletzt abgespeicherten Bildes
- wenn Sie FSScreen beenden, spter erneut starten und vergessen, die Bilder zu verschieben oder umzubenennen, werden die alten Bilder nicht mehr berschrieben, sondern FSScreen speichert unter der nchsten freien Nummer ab

Viel Spa mit FSScreen!

Matthias Holzer
E-Mail:   holzer@chello.at
Homepage: http://fly.to/matthias-holzer
