LFS HELP file (Suomi)
Translated by: admkirk, Huru-aito, JR Oja, Krane, vari

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\demo_warning
^3Tervetuloa!^8 Net kohta listan ^7DEMO^8palvelimista, joille voit liitty klikkaamalla palvelimen ^7nime^8 ja painamalla ^7AJA^8-nappia.

^3Varoitus!^8 ^7DEMO^8palvelimilla tapaat pelaajia, jotka eivt ole rekisterityneet sivullemme eivtk ole ostaneet Live for Speed -lisenssi - he ovat siis ^7anonyymej^8 ja osa heist saattaa kyttyty lapsellisesti tai typersti tai ajaa liian aggressiivisesti.

Valitettavasti tst ei pst eroon ^7rekisterimttmien^8 pelaajien kesken, mutta haluaisimme korostaa, ett tllaista kytst ^7ET^8 tule nkemn kuljettajilta, joita net ^7S1^8- ja ^7S2^8-palvelimilla, joilla kaikki ovat rekisterityneit ja joutuvat pitmn huolta maineestaan!

^7S1^8- ja ^7S2^8-palvelimilta lydt hyvin usein erittin hienoa kilvanajoa ja kohteliasta kytst kanssakilpailijoiltasi.

^7Onnea - aja varovasti - pid hauskaa! :)^8
\user_nm
^7Lisenssin omistajille.

Lunastettuasi lisenssin syt kyttjnimesi lukituksen avaamista ja moninpeli varten. Listietoa osoitteesta ^3www.liveforspeed.net^8.

Thn sinun tulee sytt verkkosivun kyttjtunnuksesi.
\user_pw
^7Lisenssin haltijoille.

Lunastettuasi lisenssin syt verkkosalasanasi lukituksen avaamista ja moninpeli varten. Listietoa saat osoitteesta ^3www.liveforspeed.net^8.

Thn sinun tulee sytt verkkosalasanasi.
\sel_mode
^3Vaihtoehdot:

^7Demo -^8 ellet ole viel avannut lukitusta, valitse tm.

^7S1 -^8 avattuasi S1-lukituksen valitse tm etsiesssi pelej.

^7S2 -^8 avattuasi S2-lukituksen valitse tm etsiesssi pelej.

Voit mys valita Demomoodin!
\con_wind
Tm vaihtoehto on tilanteita varten, jotka saattavat ilmet, kun LFS on kokoruudulla.

1) Jos sinulla on palomuuriohjelma, saattaa se tuoda nytlle varoituksen yhdistesssi tai luodessasi verkkopeli.

2) Puhelinverkkoyhteysikkuna saattaa ilmesty nytlle yrittesssi yhdist Internetiin.

Jotkin tietokoneet voivat jumiutua, jos LFS on kokoruudulla, joten tm vaihtoehto laittaa LFS:n yhdistmisen ajaksi ikkunaan.

Jos tietokoneesi ei nyt yhdistesssi mitn ilmoituksia, voit ottaa tmn vaihtoehdon pois plt.
\host_pw
Jotkin palvelimet ovat yksityisi, jolloin ne vaativat salasanan.

Jos yhdistt yksityiseen palvelimeen, sinun tytyy kirjoittaa thn salasana.

Julkiset palvelimet eivt vaadi salasanaa.
\game_nm
^7Julkinen peli -^8 kirjoita pelin nimi. Nimi nkyy Internetiss.

^7Yksityinen peli -^8 nimi auttaa ystvisi lytmn pelin.
\ip_name
^3Vaihtoehdot:

^7Paikallisverkko -^8 voit liitty paikalliseen peliin kirjoittamalla palvelimen IP-osoitteen.

^7Internet -^8 voit liitty Internet-peliin kirjoittamalla pelin nimen.
\host_ip
^7Voit yhdist tiettyyn paikallisverkon koneeseen.^8

IP-osoite on uniikki numero, joka muodostuu neljst luvusta. Lukujen vliss on piste (xxx.xxx.xxx.xxx).

Klikkaa nappia ja kirjoita sen tietokoneen IP-osoite, johon haluat yhdist.

^7IP-osoitteen selvittminen (Windows 9x, Me):^8
1) Kynnist -> Suorita - WINIPCFG ^7tai^8
2) DOS-kehote - IPCONFIG

^7IP-osoitteen selvittminen (Windows 2000, XP):^8
1) Kynnist -> Suorita - cmd - IPCONFIG
\host_port
Yhdistesssi suoraan IP-osoitteen perusteella, sinun pit tiet IP-osoitteen lisksi palvelimen kyttm portti.

Portin oletusarvo on 63392, mutta palvelimen yllpitj on saattanut muuttaa sit.

Portti on luku vlilt 63392 - 65535.
\host_nm
Voit yhdist tiettyyn koneeseen Internetiss.

Voit yhdist peliin sen nimen avulla, syt nimi tekstikenttn.

Pelien nimet mahdollistavat tietyn pelin lytmisen, vaikket tietisikn IP-osoitetta.
\game_pw
^7Yksityinen peli -^8 syt salasana.

^7Julkinen peli -^8 jt tekstikentt tyhjksi.
\use_master
Ppalvelin yllpit jatkuvasti listaa kynniss olevista peleist. Tm mahdollistaa liittymisen jo kynniss olevaan peliin tai uuden pelin luomisen.

^3Vaihtoehdot:

^7Paikallinen^8 - palvelin ei yhdist ppalvelimeen, mutta pelaajat voivat liitty valitsemalla "paikallisverkko"-vaihtoehdon ja kirjoittamalla palvelinkoneen IP-osoitteen.

^7Internet^8 - peli nkyy ppalvelimen listalla.

^7Piilotettu^8 - palvelin yhdist ppalvelimeen, mutta peli ei ny listalla. Pelaajat voivat liitty valitsemalla "Liity tiettyyn peliin" ja kirjoittamalla pelin nimen.

^3Huomautus:^8 Jos tietokoneesi liittyy epsuorasti Internetiin, esimerkiksi palomuurin lpi, pit Internet-ominaisuuksia kyttksesi sinun avata LFS:n kyttmt TCP- ja UDP-portit.
\game_port
Voit valita, mit TCP- ja UDP-portteja haluat palvelimen kyttvn. Tm sallii useamman dedikoidun palvelimen ajamisen samalla koneella.

Kyt oletusarvoa 63392 tai valitse jokin muu iso luku, kuitenkin enintn 65535.
\master_help
Yhteytt ppalvelimeen ei voitu muodostaa.

Tm voi tapahtua monesta syyst:

1) Mahdollinen palomuuri on saattanut est yhteyden.
2) Palveluntarjoajasi ei tilapisesti pysty yhdistmn ppalvelimeen.
3) Ppalvelin ei ole kynniss teknisten ongelmien takia.

Tarkista ppalvelimen tila ja IP-osoite verkkosivulta:

^7www.liveforspeed.net^8 tai ^7www.lfsforum.net^8
\first_tips
Esc-nppimen painaminen kesken kilpailun tai kilpailun valmisteluruudussa tuo nytlle Asetukset-valikon.

Paina T-nppint kirjoittaaksesi viestin moninpeliss.

Kuva- ja ruudunpivitysongelmat ovat usein korjattavissa muuttamalla grafiikka-asetuksia.

Force feedback -ratin kytt on suositeltavaa.

Jarruta hyviss ajoin ennen lhestyv mutkaa...
\modem_type
Tietokoneesi kyky toimia usean pelaajan palvelimena riippuu yhteytesi lhetysnopeudesta, johon vaikuttaa kyttmsi ptelaite sek palveluntarjoajasi tarjoama nopeusluokka.

Valitse yhteytesi nopeusluokka tai valitse "oma" ja syt lhetysnopeus kilobittein sekunnissa (1 kilotavu = 8 kilobitti).

^7Ennaltamritetyt modeemityypit:^8

- modeemi: 56 kbit
- kaapelimodeemi: 512 kbit vastaanotto / 128 kbit lhetys
- kaapelimodeemi: 1 Mbit vastaanotto / 256 kbit lhetys
\upload_bw
Jos liittymtyyppisi ei ole ennaltamriteltyjen joukossa, syt lhetysnopeutesi kilobittein sekunnissa (1 kilotavu = 8 kilobitti).

Tm auttaa sinua valitsemaan palvelinasetukset siten, ettet ylit yhteytesi lhetyskyky.
\max_guests
Voit valita, kuinka moni pelaaja voi yhdist palvelimeesi.

^7Minimi:^8 1 - vain yksi pelaaja voi liitty.
^7Maksimi:^8 demossa 15 yhteytt, S1:ss ja S2:ssa 47.

Tll luvulla on suuri vaikutus siihen, kuinka suuren lhetysnopeuden palvelinkone vaatii.
\max_cars
Voit valita kilpailijoiden lukumrn.

Mr sislt sek ihmiset ett tietokonekuljettajat.

^7Minimi:^8 1 - vain yksi auto voi osallistua kisaan.
^7Maksimi:^8 demossa 12 autoa, S1:ss ja S2:ssa 28.

Tll luvulla on suuri vaikutus siihen, kuinka suuren lhetysnopeuden palvelinkone vaatii.
\guest_cars
Voit valita, kuinka monta autoa kukin vieras voi kilpailuun list.

Mr sislt sek ihmiset ett tietokonekuljettajat.

^7Minimi:^8 0 - vieraat voivat katsoa mutta eivt voi liitty kilpailuun.
^7Maksimi:^8 3 - joko 3 AI-kuljettajaa tai 1 ihminen ja 2 AI-kuljettajaa per vieras.
\host_cars
Voit valita, kuinka monta autoa palvelinkoneelta voi list kilpailuun.

Mr sislt sek ihmiset ett tietokonekuljettajat.

^7Minimi:^8 0 - palvelinkoneella voi katsoa muttei liitty kilpailuun.
^7Maksimi:^8 3 - joko 3 AI-kuljettajaa tai 1 ihminen ja 2 AI-kuljettajaa per vieras.

Luvun pienentminen vhent lhetysnopeuden tarvetta.
\max_packs
Autojen lhettmien pakettien maksimimr sekunnissa.

^7Minimi:^8 3 pakettia sekunnissa.
^7Maksimi:^8 6 - sulavampi, mutta vaatii kaksinkertaisen lhetysnopeuden ja kuormittaa suoritinta enemmn.
\ded_host
Voit kynnist palvelimen joko normaalina tai dedikoituna.

^7Normaali palvelin:^8 voit pelata aivan kuin yksinpeliss, ja muut pelaajat voivat liitty samaan kilpailuun.

^7Dedikoitu palvelin:^8 et voi pelata palvelinkoneella. Tm on hyv vaihtoehto, jos et aio itse kilpailla tai aiot kilpailla toisella koneella. Dedikoitu palvelin ei vaadi lheskn yht paljon konetehoa kuin normaali palvelin.
\meet_room
Etsiesssi palvelinta voit liitty keskusteluun, muiden keskustelijoiden nimet nkyvt ruudun oikeassa reunassa. Keskustella voit kirjoittamalla viestin ja painamalla ENTER-nppint. Voit mys hakea tietty pelaajaa nimen perusteella painamalla Etsi-nappulaa ja kirjoittamalla haettavan pelaajan nimen.
\game_ip
Jos koneellasi on useampi IP-osoite, voit kirjoittaa thn sen, jota haluat palvelimesi kyttvn.
\admin_pass
Voit mritt pelin valvojalle oman salasanan.

Jos pelaaja liittyy kytten valvojan salasanaa, hn voi st palvelinta tekstikomentojen avulla. Katso listietoja README.txt-tiedostosta kohdasta "Host commands".
\agreement
^3Tervetuloa Live for Speediin!^8

Kyttksesi tt ohjelmaa sinun tytyy suostua seuraavaan:

- Tm on ALPHAversio, eli ei valmis ja viel siis kehitys- ja testausvaiheessa.

- Tlle ohjelmalle ei anneta minknlaista takuuta.

- Asennat ja kytt tt ohjelmaa omalla vastuullasi. Live for Speedin tekijt eivt voi ottaa vastuuta ohjelman kytst mahdollisesti johtuvista vammoista tai kuolemasta eivtk myskn laitteistollesi aiheutuvista vaurioista (tiedostojen korruptoituminen, datan katoaminen tai laitevauriot).

- Ohjelman DEMOsislt on kaikkien kytettviss ilmaiseksi. LUKITTU S1- ja S2-sislt on vain S1- ja S2-lisensoiduille kyttjille. Et saa yritt ottaa kyttsi lukittua sislt etk auttaa ketn muutakaan yrityksess muuten kuin lunastamalla lisenssin osoitteessa ^3www.liveforspeed.net^8 ja kyttmll pelist lytyv lukituksen avausta.

^7Kiitos.^8

Valitse vihre ^3"hyvksyn"^8-painike jatkaaksesi tai punainen ^3"lopeta"^8-painike, jos et suostu ehtoihin.
\admin_slots
Voit varata osan palvelimen paikoista palvelimen valvojille.

^7Minimi :^8 0 - yhtn paikkaa ei varata.

^7Maksimi :^8 8 - tai yksi vhemmn kuin vieraita enintn.

Tm asetus varmistaa, ett voit aina liitty omalle palvelimellesi, jos olet asettanut valvojan salasanan.
\skin_info
Jotta LFS lataisi automaattisesti korkean resoluution tekstuurit, sinulla tytyy olla LFS-lisenssi ja LFS World -krediittej.

LFS World -krediitit tarkoittavat, ett sinulla on rahaa LFS-tilillsi.

Kyttksesi tt palvelua voit maksaa osoitteessa ^7www.lfs.net^8 tai ^7www.lfsworld.net^8 tai kytt ns. voucheria.

^3Yhdell punnalla ^8voit ladata^3 2000 ^8tekstuuria. Pienin maksu on 3.

^7Nin se toimii:^8

LFS World -tilillsi tytyy olla vhintn 1. Kun lataat ensimmisen kerran suuriresoluutioisen tekstuurin, tililtsi vhennetn 1 ja voit tten ladata 2000 tekstuuria. 2000 latauksen jlkeen 1 vhennetn jlleen ja saat taas ladata uudet 2000 tekstuuria.

^7Varoitus:^8

Korkean resoluution tekstuurien lataus sek palvelimelta ett kiintolevylt pelaajien liittyess peliin kest kauemmin ja ne kyttvt nelj kertaa enemmn nyttmuistia. Tm asetus on suositeltava vain, jos sinulla on tehokas tietokone ja nytnohjain sek nopea Internet-yhteys.
