LFS HELP file (French)
Translated by: Eold, HamerFowl

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\demo_warning
^3Bienvenue!^8  Vous tes sur le point d'afficher la liste des serveurs ^7DEMO^8 que vous pourrez rejoindre trs facilement en cliquant sur leur ^7nom^8 puis sur le bouton ^7GO^8.

^3Attention!^8  Sur les serveurs ^7DEMO^8, vous rencontrerez des joueurs qui ne sont pas enregistrs et n'ont pas achet une licence de Live for Speed - ils sont totalement ^7anonymes^8 et il vous est donc possible de rencontrer des joueurs ayant une attitude purile, inattendue ou conduisant de manire aggressive.

Malheureusement, ceci est invitable avec le jeu en ligne sur les serveurs DEMO, mais nous voudrions mettre l'accent sur le fait que ce genre d'attitude ^7ne reflte en aucun cas^8 le type de jeu que vous trouverez sur les serveurs ^7S1^8 et ^7S2^8, o les joueurs sont enregistrs et ont une rputation  tenir !

Sur les serveurs ^7S1^8 et ^7S2^8, vous trouverez presque toujours de trs bonnes courses et des joueurs courtois.

^7Bonne chance - conduisez prudemment - bon jeu !  :)^8
\user_nm
^7Pour les joueurs enregistrs.

Aprs l'achat de votre licence, vous pouvez entrer votre nom d'utilisateur ici pour dverrouiller le contenu du jeu ou pour vous connecter aux jeux en ligne. Veuillez visiter ^3www.liveforspeed.net^8 pour plus d'informations.

Entrez le nom d'utilisateur que vous utilisez sur le site Internet, aprs avoir mis  jour votre tat et demand un mot de passe spcial en ligne.
\user_pw
^7Pour les joueurs enregistrs  la S1.

Aprs l'achat de votre licence S1, vous pouvez entrer votre mot de passe ici pour dverrouiller la version S1 ou pour vous connecter aux jeux en ligne. Veuillez visiter ^3www.liveforspeed.net^8 pour plus d'informations.

Entrez le mot de passe spcial que vous utilisez sur le site Internet, aprs avoir mis  jour votre tat et demand le mot de passe en ligne.
\sel_mode
^3Options :

^7Demo -^8 cette option vous permet de dmarrer ou rejoindre des parties en mode dmo.

^7S1 -^8 aprs avoir dverrouill LFS S1, cette option vous permet de dmarrer ou rejoindre des parties de LFS S1.

^7S2 -^8 aprs avoir dverrouill LFS S2, cette option vous permet de dmarrer ou rejoindre des parties de LFS S2.
\con_wind
Ceci est une prcaution pour deux situations possibles qui peuvent survenir sur certains ordinateurs lorsque vous jouez en plein cran.

1) Si vous utilisez un pare-feu personnel, une fentre d'alerte peut apparatre lorsque vous essayez de dmarrer ou rejoindre un jeu en ligne.

2) Une bote de dialogue de connexion peut apparatre sur certains ordinateurs lorsque vous essayez d'accder  internet.

Ces messages peuvent bloquer l'ordinateur si le jeu tourne en plein cran, cette option permet donc d'afficher temporairement le jeu en mode fentr lors des connexions.

Si votre ordinateur n'affiche aucun message lorsque vous vous connectez alors vous pouvez dsactiver cette option en toute scurit.
\host_pw
Certains serveurs sont configurs pour demander un mot de passe et sont connus comme tant des serveurs privs.

Si vous vous connectez  un serveur priv, vous devez entrer le mot de passe dans cette bote.

Les serveurs publics ne ncessitent pas de mot de passe.
\game_nm
^7Jeu public -^8 entrez un nom dans cette bote pour donner  votre partie une identit sur internet.

^7Jeu priv -^8 le nom permet  vos amis de trouver votre partie.
\ip_name
^3Options :

^7rseau local -^8 vous pouvez rejoindre une partie locale en entrant l'adresse IP de l'hte.

^7internet -^8 vous pouvez rejoindre une partie sur Internet en tapant le nom de celle-ci.
\host_ip
Vous pouvez rejoindre une partie hberge sur un ordinateur du rseau local.

L'adresse IP est un numro unique attribu  chaque ordinateur et est compos de 4 nombres spars par des points.

Cliquez sur le bouton et entrez l'adresse IP du l'ordinateur que vous voulez rejoindre.

Il existe deux faons de connatre l'adresse IP d'un ordinateur :

1) Excuter WINIPCFG du menu dmarrer.
2) Excuter IPCONFIG d'une invite de commandes.
\host_port
Lorsque vous vous connectez directement avec l'adresse IP, vous devez connatre l'adresse IP et le port sur lequel le serveur coute.

Il peut utiliser le numro de port par dfaut (63392) ou un autre numro choisi par la personne qui hberge le serveur.

Cela peut tre soit la valeur par dfaut ou un nombre lev infrieur  65536.
\host_nm
Vous pouvez rejoindre une partie hberge sur un ordinateur particulier sur internet.

Pour rechercher une partie par son nom au lieu de son adresse IP, entrez son nom dans la bote.

Le nom des parties vous permet d'arranger des rencontres entre amis mme si vous ne connaissez pas leur adresse IP.
\meet_room
Pendant que vous choisissez un serveur, vous pouvez entrer dans un salon de chat ( de discussion ) dans lequel vous rencontrerez d'autres joueurs. Tous les noms des joueurs prsents sont affichs, et vous pouvez transmettre un message en pressant "Entre" ( aprs l'avoir tap ).
\game_pw
^7Jeu priv -^8 entrez un mot de passe dans la bote.

^7Jeu public -^8 laissez la bote vide.
\use_master
Le serveur matre est un programme spcial tournant sur un serveur sur internet. Il maintient une liste des parties en cours et vous permet de dmarrer ou rejoindre des parties en ligne.

^3Options :

^7Local^8 - votre serveur ne se connectera pas au serveur matre. Les autres joueurs pourront vous rejoindre en cliquant sur "rejoindre partie", puis en slectionnant l'option "rseau local" et en entrant l'adresse IP de votre ordinateur.

^7Internet^8 - votre serveur se connectera au serveur matre et apparatra dans la liste des parties.

^7Cach^8 - votre serveur se connectera au serveur matre mais n'apparatra pas dans la liste des parties. Les autres joueurs pourront vous rejoindre en cliquant sur "rejoindre partie", puis en slectionnant l'option "Internet" et en entrant le nom de votre partie.

^3Note :^8 Si votre ordinateur est reli  Internet via rseau local, pour utiliser les options "Internet" et "cach", vous aurez peut tre besoin d'ouvrir les ports TCP et UDP appropris.
\game_ip
Si besoin, vous pouvez spcifier l'adresse IP  utiliser pour votre serveur. C'est utile quand un PC a plusieurs adresses IP utilisables.

Si vous ne la spcifiez pas, alors votre serveur utilisera une adresse IP au hasard.
\admin_pass
Vous pouvez indiquer un mot de passe spcifique aux administrateurs.

Si un joueur rejoint votre serveur en utilisant ce mot de passe alors il pourra l'administrer en utilisant des commandes textes spciales. Veuillez vous rfrer au paragraphe "Host commands" du fichier README.txt pour plus d'information.
\game_port
Vous pouvez slectionner quel port TCP et UDP vous souhaitez utiliser. Ceci peut permettre d'hberger plus d'un serveur ddi sur un mme ordinateur.

Choisissez la valeur par dfaut (63392) ou bien un nombre lev infrieur  65536.
\master_help
Le programme n'a pas t en mesure de se connecter au serveur matre.

Ceci peut venir de diffrentes raisons:

1) Si vous tes derrire un pare-feu, il se peut que votre connexion ait t bloque.
2) Il se peut qu'il vous soit temporairement impossible de vous connecter au serveur matre  partir de votre fournisseur d'accs internet.
3) Le serveur matre peut ne pas tre en train de tourner  cause de problmes techniques.

Veuillez vrifier l'tat et l'adresse IP du serveur matre ici :

^7www.liveforspeed.net^8 ou ^7www.lfsforum.net^8
\first_tips
Appuyez sur la touche ECHAP dans le jeu ou  l'cran de configuration pour faire apparatre une liste d'options.

Appuyez sur la touche T pour crire un message aux autres joueurs dans une partie multijoueurs.

Les graphismes ou les problmes de rafrachissement d'cran peuvent tre amliors en changeant des options graphiques.

Il est recommand d'utiliser un volant  retour de force.

Utilisez vos freins au bon moment lorsque vous approchez des virages...
\modem_type
La capacit de votre ordinateur  hberger une partie avec plusieurs joueurs dpend de votre bande passante en envoi. Ceci dpend donc de votre type de connexion et de sa vitesse.

Veuillez slectionner le type de votre modem ou choisissez un modem "personnalis" et entrez manuellement la bande passante en envoi en kilobits (le Kbits est l'unit de mesure gnralement utilise pour la vitesse des communications digitales).

^7Types de modems prdfinis :^8

- modem RTC : 56 Kbits
- cble modem : 512 Kbits en rception / 128 Kbits en envoi
- cble modem : 1 Mbits en rception / 256 Kbits en envoi
\upload_bw
Si votre modem n'est pas dans la liste, veuillez entrer manuellement votre bande passante en envoi en kilobits par seconde (Kbits/s). Si vous ne la connaissez pas en Kbits/s mais vous la connaissez en Ko/s, multipliez ce nombre par 8 pour le convertir en Kbits.

Cette valeur vous permet de choisir votre configuration d'hbergement pour que votre bande passante ne soit pas sature.
\max_guests
Vous pouvez spcifier le nombre d'ordinateurs qui pourront se connecter  votre serveur.

^7Minimum :^8 1 - seulement un joueur pourra rejoindre votre serveur.
^7Maximum :^8 15 en mode DEMO, 47 en S1 et S2.

Ce nombre est trs important dans la dtermination des besoins de votre bande passante en envoi.
\max_cars
Vous pouvez spcifier le nombre de voitures qui pourront participer  une course.

Ceci inclut les pilotes rels et ordinateurs.

^7Minimum :^8 1 - seulement une voiture sera autorise dans une course.
^7Maximum :^8 12

Ce nombre est trs important dans la dtermination des besoins de votre bande passante en envoi.
\guest_cars
Vous pouvez spcifier le nombre de voitures que chaque joueur peut ajouter dans une partie.

Ceci inclut les pilotes rels et ordinateurs.

^7Minimum :^8 0 - les joueurs peuvent regarder mais ne peuvent pas rejoindre la course.
^7Maximum :^8 3 - jusqu' 3 ordinateurs ou 1 pilote rel et 2 ordinateurs par joueur.
\host_cars
Vous pouvez spcifier le nombre de voitures que l'hte peut ajouter  une course.

Ceci inclut les pilotes rels et ordinateurs.

^7Minimum :^8 0 - l'hte peut regarder mais ne peut pas rejoindre la course.
^7Maximum :^8 3 - jusqu' 3 ordinateurs ou 1 pilote rel et 2 ordinateurs.

Vous pouvez diminuer ce nombre pour rduire vos besoins en bande passante.
\max_packs
Il s'agit du nombre maximum de paquets envoys par seconde par chaque voiture.

^7Minimum :^8 3 paquets par seconde.
^7Maximum :^8 6 - plus fluide / requiert le double de bande passante en envoi / augmente l'utilisation du processeur.
\ded_host
Vous pouvez dmarrer une partie en tant que serveur normal ou serveur ddi.

^7serveur normal :^8 Vous pouvez jouer comme dans une partie solo et les autres joueurs peuvent rejoindre votre partie.

^7serveur ddi :^8 Le serveur tourne mais n'affiche rien et aucune physique n'est calcule. Il s'agit de la meilleur option si vous ne souhaitez pas jouer sur la machine mais vous connecter  partir d'un autre ordinateur. Vous pouvez utiliser un ordinateur bien moins puissant pour faire tourner un serveur ddi.
\agreement
^3Bienvenue sur Live for Speed!^8

Afin d'utiliser ce logiciel, vous devez accepter le rglement suivant:

- C'est une version ALPHA. C'est  dire que le jeu n'est pas encore termin, il est toujours en dveloppement et en test.

- Ce logiciel n'a aucune sorte de garantie.

- Vous installez et utilisez ce logiciel  vos risques et prils. Les dveloppeurs de Live for Speed n'ont aucune responsabilit, que ce soit pour des blessures personnelles voire  un dcs qui pourrait survenir lors de l'utilisation du logiciel, ou encore pour toutes les sortes de dgts occasionns  votre systme informatique (incluant les fichiers corrompus, la perte de donnes, et les dgts matriels).

- Le contenu de la DEMO de ce logiciel est gratuit d'utilisation pour tous. Le contenu verrouill de la S1 et de la S2 est rserv aux licencis S1 et S2 uniquement. Il vous est interdit de tenter d'accder  ce contenu verrouill, ou d'aider quelqu'un  le faire, autrement que par l'achat d'une licence sur ^3www.liveforspeed.net^8 et par l'utilisation de l'cran de dblocage du jeu.

^7Thank you.^8

Veuillez cliquer sur le bouton vert ^3"j'accepte"^8 boutton pour continuer, ou sur le bouton rouge ^3"quitter"^8 si vous n'tes pas d'accord.
\admin_slots
Vous pouvez rserver certaines connexions pour les administrateurs.

^7Minimum :^8 0 - aucune connexion n'est rserve pour les admins.
^7Maximum :^8 8 - ou un de moins que le nombre maximum de joueurs.

Cette option vous permet d'tre sr de toujours pouvoir rejoindre votre propre serveur si vous spcifiez un mot de passe administrateur.
\skin_info
Afin de permettre  LFS de tlcharger des skins haute rsolution automatiquement, vous devez avoir achet une licence LFS et possder des crdits LFS World.

Possder des crdits LFS World signifie avoir un solde positif sur votre compte LFS.

Pour utiliser ce service, vous pouvez faire un paiement sur ^7www.lfs.net^8, ^7www.lfsworld.net^8 ou utiliser un bon.

Pour chaque^3 1 ^8de crdit, vous obtiendrez^3 2000 ^8tlchargements de skins. Le paiement minimum est de 3.

^7Comment a marche :^8

Vous avez besoin d'au moins 1 de crdits LFS World. Lorsque vous tlchargez un skin en haute rsolution pour la premire fois, 1 sera dduit de votre solde et 2000 tlchargements de skins vous seront allous. Une fois les 2000 skins tlchargs, 1 sera dduit et 2000 tlchargements de skins vous seront  nouveau allous.

^7Attention :^8

Les skins en haute rsolution prennent plus de temps  tlcharger, plus longtemps  charger quand un joueur quitte les stands et utilise quatre fois plus de mmoire graphique. Cette option est recommande seulement si vous possdez un bon ordinateur, une bonne carte graphique et une connexion internet rapide.
