LFS HELP file (Slovak)
Translated by: RAYfighter, Sisolak

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\demo_warning
^3Vitajte!^8  Na nasledujcej obrazovke bude zobrazen zoznam ^7DEMO^8 serverov, na ktor sa mete dostat vemi jednoducho kliknutm na ich ^7meno^8 a nslednm kliknutm na tlaidlo ^7TART^8.

^3Pozor!^8  Na ^7DEMO^8 serveroch sa stretnete s hrmi, ktor nie s registrovan na naich internetovch strnkach a nemaj zakpen Live for Speed licenciu - s plne ^7anonymn^8, o znamen, e sa mono stretnete s hlpym a detinskm jednanm, agresvnym tlom jazdy alebo nesprvnym prstupom zo strany niektorch hrov.

Pri ^7neregistrovanom^8 online hran sa tomu ia ned zabrni, ale chceme zdrazni, e tento zpsob chovania v iadnom prpade ^7NEREPREZENTUJE^8 preteky, ktor prebiehaj na ^7S1^8 a ^7S2^8 serveroch, kde s vetci registrovan a dbaj o svoju poves!

Na ^7S1^8 a ^7S2^8 serveroch njdete takmer vdy skvel preteky a mete oakva slun vystupovanie zo strany ostatnch ud, pretoe registrovan hri s licenciou to s pretekanm myslia vinou vne.

^7Take vea astia - jazdite opatrne - a bavte sa!  :)^8
\agreement
^3Vitajte v Live for Speed!^8

- Pre pouvanie tohto softwaru je nutn shlasi s nasledujcimi podmienkami :

- Toto je ALPHA verzia.  To znamen, e hra ete nie je dokonen a je stle vo fze vvoja a testovania.

- Na tento program sa nevzahuj iadne zruky.

- Tento program intalujete a pouvate na vlastn riziko. Vvojri Live for Speed nemu prija akkovek zodpovednos za iadne zranenie i smr, ktor by mohli nasta poas pouvania tohto programu, ani zodpovednos za akkovek pokodenie Vho systmu vrtane straty dt alebo pokodenia hardwaru.

- DEMO obsah je prstupn vetkm, zdarma. UZAMKNUT S1 a S2 obsah je prstupn iba uvateom s S1 a S2 licenciou. Je prsne zakzan poka sa akokovek prenik k uzamknutmu obsahu alebo napomha tretm osobm v zprstupnen tohoto obsahu inak ne zakpenm licencie na ^3www.liveforspeed.net^8 alebo alternatvnych serveroch a nslednm pouitm obrazovky sliacej k odomknutiu hry priamo v hre.

^7akujeme.^8

Pokia s vyie uvedenmi podmienkami shlasite, kliknite prosm na zelen tlaidlo ^3\"shlasm\"^8. V prpade neshlasu kliknite na erven tlaidlo ^3\"koniec\"^8.
\user_nm
^7Pre pretekrov s licenciou.

Potom, o si zakpite LFS licenciu, sem mete zada svoje uvatesk meno potrebn k odomknutiu hry alebo pripojeniu k online hrm. Prosm, navtvte ^3www.liveforspeed.net^8, kde njdete viac informci.

Toto pole mus obsahova vae uvatesk meno, pod ktorm ste registrovan na ^3www.liveforspeed.net^8.
\user_pw
^7Pre pretekrov s licenciou.

Potom, o si zakpite LFS licenciu, sem mete zada svoje hern heslo (GAME password) potrebn k odomknutiu hry alebo pripojeniu k online hrm. Prosm, navtvte ^3www.liveforspeed.net^8, kde njdete viac informci.

Toto pole mus obsahova vae pecilne hern heslo (GAME password), ktor ste si zvolili na ^3www.liveforspeed.net^8.
\sel_mode
^3Voby :

^7Demo -^8 tto voba Vm umon vyhadva v DEMO serveroch.

^7S1 -^8 po odomknut S1 Vm tto voba dovol zaloi S1 server alebo sa na tieto servery pripoji.

^7S2 -^8 po odomknut S2 Vm tto voba dovoli zaloi S2 server alebo sa na tieto servery pripoji.
\con_wind
Toto je prevencia proti dvom monm situciam, ktor mu nasta na niektorch potaoch pri behu hry v reime na cel obrazovku.

1) Ak pouvate osobn firewall, me sa Vm pri pokuse o pripojenie do online hry zobrazi varovn sprva firewallu.

2) Niektor potae mu zobrazi dialogov okno pripojenia pri pokuse o pripojenie na internet.

Tieto sprvy mu na niektorch potaoch spsobi jeho "zamrznutie", pokia hra be v reime na cel obrazovku. Ke  je tto voba zapnut, prejde hra doasne do reimu v okne.

Pokia v pota nezobrazuje pri pripjan sa na internet iadne sprvy, mete tto vobu bez obv vypn.
\host_pw
Niektor servery (nazvaj sa skromn) vyaduj zadanie hesla.

Pokia sa pripojujete na skrom hostitesk server, muste heslo zada do tejto kolonky.

Verejn servery nevyaduj heslo - v tom prpade si kolonku Heslo na server nemuste vma.
\game_nm
^7Verejn server -^8 tento nzov sa zobraz v zozname serverov.

^7Skrom server -^8 nzov dovol vaim priateom njs V server iba pomocou voby "Pripoji sa na konkrtny server".
\ip_name
^3Voby :

^7miestna sie -^8 mete sa pripoji do hry na miestnej sieti zadanm IP adresy hostitea.

^7internet -^8 mete sa pripoji do hry na internete zadanm nzvu servera.
\host_ip
Mete sa pripojit do hry usporiadanej na zvltnom hostiteskom potai na internete.

IP adresa je uniktne slo, ktor je napsan ako tyri bloky siel oddelench tremi bodkami.

Kliknite na tlaidlo a zadajte IP adresu potaa, na ktor sa chcete pripoji.

IP adresu potaa sa d zisti dvomi zpsobmi :

1) Spuse WINIPCFG z menu tart>Spusti... .
2) Spuse IPCONFIG z Prkazovho riadku.
\host_port
Ke sa pripjate priamo na IP adresu, muste vedie ako IP adresu, tak aj port, ktor hostite pouva.

Hostite me pouva zkladn port 63392, alebo takisto aj in slo portu zvolen osobou zakladajcou server.

Me to by bu zkladn hodnota alebo vysok slo niie ne 65536.
\host_nm
Mete sa pripoji do hry prebiehajcej na zvltnom potai na internete.

Pre vyhadvanie hry poda mena zadajte poadovan meno do tejto kolonky.

Men serverov Vm dovolia pripravi online stretnutie s kamartom, aj ke nepoznte IP adresu.
\meet_room
Ke sa rozhodujete, na ak server sa pripojte, mete vstpi do konferennej miestnosti, kde mono njdete ostatnch pretekrov, ktor robia to ist. Uvidte men vetkch, ktor tu s, a mete si s nimi porozprva psanm sprv a nslednm stlaenm klvesy ENTER.
\game_pw
^7Skromn server -^8 do kolonky zadajte heslo.

^7Verejn server -^8 kolonku ponechajte przdnu.
\use_master
Hlavn server je pecialny program beiaci na potai umiestnenom na internete. Obsahuje zoznam serverov, ktor prve beia, a dovouje Vm zaloi server alebo sa pripoji na jeden z u existujcich serverov.

^3Voby :

^7Miestn^8 - Vaa hra nebude umiesten na hlavnomm servery. Ostatn hri sa mu pripoji kliknutm na tlaidlo \"Pripoji sa na konkrtny server\", zvolenm voby \"miestn sie\" a nslednm zadanm IP adresy Vaeho potaa.

^7Internet^8 - Vaa hra bude umiesten na hlavnom servery a zobrazen v zozname hier.

^7Skryt^8 - Vaa hra bude umiesten na hlavnom servery, ale nebude zobrazen v zozname hier. Ostatn hri sa k vm mu pripoji kliknutm na tlaidlo \"Pripoji sa na konkrtny server\", zvolenm voby \"miestn sie\" a nslednm zadanm IP adresy Vaeho potaa.

^3Poznmka :^8 Pokia je V pota k internetu pripojen nepriamo (cez sdielan linku alebo cez podnikov sie s firewallom), budete potrebova pre zprevoznenie volieb \"internet\" a \"skryt\" otvri vhodn TCP a UDP porty.
\game_ip
Pokia potrebujete, mete pecifikova IP adresu, ktor chcete, aby V hostitesk server pouval. Toto je pouiten, pokia m pota viac ne jednu dostupn IP adresu.

Pokia ponechte tto kolonku przdnu, hostitesk server bude pouva jednu z dostupnch IP adries.
\admin_pass
Mete nastavi pecialne heslo pre administrtorov.

Pokia sa hos pripojil pomocou tohto pecialnho hesla a nie pomocou hesla tandardnho, me server ovlda pecialnmi textovmi prkazmi. Pre viac informaci si prosm preitajte sbor \"README.txt\", odstavec \"Host commands\".
\game_port
Mete zvoli, ktor TCP a UDP port chcete poui pre V hostitesk server. Vaka tomu mete prevadzkova viac ne jeden LFS DEDI server na jednom potai.

Pouijte zkladn hodnotu 63392 alebo zvote vysok slo niie ne 65536.
\master_help
Programu sa nepodarilo pripoji na hlavn server.

To me ma rzne priny:

1) Pokia ste chrnen firewallom, mete ma zablokovan komunikciu.
2) Pripojenie k hlavnmu serveru z Vaeho ISP me by doasne znemonen.
3) Hlavn server mono nebei z dvodu technickho problmu.

Prosm, zistite si stav hlavnho serveru a jeho IP adresu na :

^7www.liveforspeed.net^8 alebo ^7www.lfsforum.net^8
\first_tips
V hre alebo v gari stlate klvesu Esc pre vyvolanie monosti nastavenia.

Ke chcete napsa sprvu pre ostatnch hrov v online hre, stlate klvesu T.

Problmy s grafikou alebo FPS asto vyriei zmena nastavenia grafiky.

Doporuujeme pouitie volantu so sptnou vzbou (tzv. Force Feedback).

Ke sa blite k ztake, nezapomete vas brzdi...
\modem_type
Na Vaom potai mete provadzkova hostitesk server s niekomi hrmi, ktorch poet zvisi na Vaej rchlosti uploadu.  T zase zvis na type modemu a na rchlosti, ktorou Vm dovouje vyui V poskytovate pripojenia.

Prosm zvote svoj typ modemu alebo vyberte vobu \"vlastn\" a sami zadajte rchlos uploadu v kilobitoch za sekundu (Kbits je bene pouvan jednotka rchlosti v digitlnych komunikcich).

^7Preddefinovan typy modemov :^8

- telefnny modem : 56 Kbit
- kabelov modem : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- kabelov modem : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Pokia V modem nie je jednm z preddefinovanch, zadajte prosm rune rchlos Vaeho uploadu v kilobitoch za sekundu (Kbits/s).  Pokia nepoznte svoju rchlos uploadu v Kbits/s, ale poznte rchlost uploadu v Kbytes/s, prosm vynsobte tto rchlos slom 8, m zskte rchlos v Kbits.

Tto poloka Vm pome zvoli nastavenie hostiteskho serveru tak, aby neprekroil rchlost uploadu.
\max_guests
Mete nastavi maximlny poet potaov, ktor sa bud mc pripoji na V hostitesk server.

Najniie mon nastavenie: 1 - na V hostitesk server sa bude mc pripoji iba jedin hr.
Najvyie mon nastavenie: 11 v DEME, 15 v S1, 23 v S2

Pre tento poet je vemi dleit rchlos uploadu, ktorou disponujete.
\max_cars
Mete nastavi maximaln poet aut, ktor sa bud mc zastni pretekov.

Toto zahrnuje skutonch aj AI jazdcov.

Najniie mon nastavenie: 1 - peteku sa bude mc zastni jedin auto.
Najvyie mon nastavenie: 12 v DEME, 16 v S1, 20 v S2

Pre tento poet je vemi dleit rchlos uploadu, ktorou disponujete.
\guest_cars
Mete nastavi maximaln poet aut, ktor bude mc kad hos prida do preteku.

Toto zahrnuje skutonch aj AI jazdcov.

Najniie mon nastavenie: 0 - hostia mu pretek sledova, ale nemu sa do neho zapoji
Najvyie mon nastavenie: 3 - kad hos me zapoji a 3 AI jazdcov alebo 1 skutonho (sm seba) a 2 AI.
\host_cars
Mete nastavi maximaln poet aut, ktore bude mc hostite prida do preteku.

Toto zahrnuje skutonch aj AI jazdcov.

Najniie mon nastavenie: 0 - hostite me pretek sledovat, ale nemu sa do neho zapoji
Najvyie mon nastavenie: 3 - kad hos me zapoji a 3 AI jazdcov alebo 1 skutonho (sm seba) a 2 AI.

Zmena tejto poloky sa prejav na dostupnej uploadovej kapacite.
\max_packs
Toto je maximaln poet paketov zaslanch za sekundu kadm autom.

Najniie mon nastavenie: 3 pakety za sekundu.
Najvy mon nastavenie: 6 - jemnej pohyb - vyaduje dvojnsobn rchlos uploadu aj rchlos CPU.
\ded_host
Zaloi hru mete ako tandartn hostite alebo ako tzv. \"dedicated host\".

^7tandartn hostite :^8 Mete hra hru podobne ako v mde Offline hra a ostatn hri na internete sa k Vm budou moci pripoji.

^7\"dedicated host\" :^8 Kvli pecialnmu programu, ktor nezobrazuje grafiku a nepota fyziku si takto nemete zahra.  Toto je najlepia voba, ak nechcete hra na hostiteskom potai a miesto toho sa chcete pripoji z potaa inho. K chodu dedikovanho servera mete pou aleko menej vkonn pota.
\skin_info
Pre sahovanie skinov s vysokm rozlenm musite ma licenciu a kredit na LFS World.

LFS World kredit znamen: kladn zostatok na te.

K pouitiu tejto sluby mete poui platbu cez ^7www.lfs.net^8 alebo ^7www.lfsworld.net^8 alebo pouit voucher kd.

Za kad ^3 1 ^8z kreditu Vm bude pridelench^3 2000 ^8sahovan skinov. Minimlna platba je 3.

^7Ako to funguje :^8

Potrebujete aspo 1 na Vaom LFS World te. Ke prvkrt stiahnete skin s vysokm rozlenm, 1 bude stiahnutch z Vho tu a 2000 stiahnut skinov pridelench na V et. Po stiahnut 2000 skinov, ach 1 bude stiahnutch z tu a V poet stiahnut skinov op zven na 2000.

^7Upozornenie :^8

Sahovanie skinov s vysokm rozlenm trv dlhie, dlhie sa natavaj ke in jazdec vjde z boxov a pouivaj tvornsobne viac pamti v grafickej karte. Tto monos je odporan iba ak mte dobr pota, grafick kartu a spojenie s internetom.
\admin_slots
Mete rezervova miesto na servery pre admina

^7Najniie mon nastavenie:^8 0 - iadne miesto na servery pre admina
^7Najvyie mon nastavenie:^8 8 - alebo o jedno miesto menej, ne ak je celkov kapacita servera.

Toto nastavenie zabezpe, aby ste vdy mali s admin heslom prstup na server.
