LFS HELP file (Czech)
Translated by: Chaos, Lesza

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\demo_warning
^3Vtejte!^8  Na nsledujc obrazovce bude zobrazen seznam ^7DEMO^8 server, na kter se mete dostat velmi jednodue kliknutm na jejich ^7jmno^8 a nslednm kliknutm na tlatko ^7START^8.

^3Pozor!^8  Na ^7DEMO^8 serverech se setkte s uivateli, kte nejsou registrovan na naich internetovch strnkch a nemaj zakoupenou Live for Speed licenci - jsou naprosto ^7anonymn^8, co znamen, e je mon, e se nkterch jezdc setkte s hloupm a dtinskm jednnm, agresivnm stylem jzdy nebo patnm postojem.

Pi ^7neregistrovanm^8 online hran je toto bohuel nevyhnuteln, ale chceme zdraznit, e tento zpsob chovn v dnm ppad ^7NEREPREZENTUJE^8 zvody, kter probhaj na ^7S1^8 a ^7S2^8 serverech, kde jsou vichni registrovan a dbaj na svou povst!

Na ^7S1^8 a ^7S2^8 serverech si tm vdy dobe zazvodte a mete oekvat slun chovn ze strany ostatnch zvodnk, protoe registrovan zvodnci s licenc, to se zvodnm mysl vtinou vn.

^7Take hodn tst - jezdte opatrn - a bavte se!  :)^8
\agreement
^3Vtejte v Live for Speed!^8

- Pro uvn tohoto softwaru je nutn souhlasit s nsledujcmi podmnkami :

- Toto je ALPHA verze.  To znamen, e hra jet nen dokonena a je stle ve fzi vvoje a testovn.

- Na tento program se nevztahuj dn zruky.

- Tento program instalujete a pouvte na vlastn riziko. Vvoji Live for Speed nemohou pijmout jakoukoli odpovdnost za jakkoli zrann i smrt, kter by mohly nastat bhem uvn tohoto programu, ani odpovdnost za jakkoli pokozen vaeho systmu vetn ztracench dat nebo pokozen hardwaru.

- DEMO obsah je pstupn vem, zdarma. UZAMEN S1 a S2 obsah je pstupn pouze uivatelm s S1 a S2 licenc. Je psn zakzno se pokouet jakkoli proniknout k uzamenmu obsahu nebo komukoli pomhat ve zpstupnn obsahu jinak ne zakoupenm licence na ^3www.liveforspeed.net^8, ^3www.czechlfs.net^8 nebo na alternativnch serverech a nslednm pouitm obrazovky slouc k odemen hry pmo ve he.

^7Dkujeme.^8

Pokud s ve uvedenmi podmnkami souhlaste, kliknte prosm na zelen tlatko ^3\"souhlasm\"^8. V ppad nesouhlasu s ve uvedenmi podmnkami prosm kliknte na erven tlatko ^3\"konec\"^8.

^7Poznmka pekladatel :^8 etina v tto verzi je stle ve vvoji (stejn tak jako samotn LFS), take nememe zaruit, e ve bude naprosto bezchybn. Pokud najdete v eskm pekladu jakoukoli chybu tkajc se gramatiky, chybjcch diakritickch znamnek, nebo si myslte, e vraz pouit ve he nen nejobratnj a znte lep, nevhejte a zalete nm e-mail na adresu: ^7chaos@czechlfs.net^8 nebo ^7leszek@liveforspeed.cz^8. Dky za pomoc, je to peci i Vae zvislost (nebo me brzo bt) ;)
\user_nm
^7Pro licencovan zvodnky.

Pot, co zakoupte LFS licenci, sem mete zadat sv uivatelsk jmno potebn k odemen hry nebo pipojen k online hrm. Prosm, navtivte ^3www.liveforspeed.net^8, kde najdete vce informac.

Toto pole mus obsahovat vae uivatelsk jmno, pod kterm jste registrovni na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\user_pw
^7Pro licencovan zvodnky.

Pot, co zakoupte LFS licenci, sem mete zadat sv hern heslo (GAME password) potebn k odemen hry nebo pipojen k online hrm. Prosm, navtivte ^3www.liveforspeed.net^8, kde najdete vce informac.

Toto pole mus obsahovat vae speciln hern heslo (GAME password), kter jste si nastavili na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\sel_mode
^3Volby :

^7Demo -^8 tato volba vm umon vyhledvat v DEMO serverech.

^7S1 -^8 po odemen S1 vm tato volba dovol zaloit S1 server nebo se na tyto servery pipojit.

^7S2 -^8 po odemen S2 vm tato volba dovol zaloit S2 server nebo se na tyto servery pipojit.
\con_wind
Toto je prevence proti dvma monm situacm, kter mohou nastat na nkterch potach pi bhu hry v celoobrazovkovm reimu.

1) Pokud pouvte osobn firewall, me se vm pi pokusu o pipojen do online hry zobrazit varovn zprva firewallu.

2) Nkter potae mohou zobrazit dialogov okno pipojen pi pokusu o pipojen na internet.

Tyto zprvy mohou na nkterch potach zpsobit pd hry, pokud b v celoobrazovkovm reimu, take pokud je tato volba zapnuta, zmen se hra doasn do okna.

Pokud v pota nezobraz pi pipojovn dn zprvy, mete tuto volbu bez obav vypnout.
\host_pw
Nkter servery (nazvaj se soukrom) vyaduj zadn hesla.

Pokud se pipojujete na soukrom hostitelsk server, muste heslo zadat do tto kolonky.

Veejn servery nevyaduj heslo - v tom ppad si kolonky Heslo na server nemuste vmat.
\game_nm
^7Veejn server -^8 tento nzev se zobraz v seznamu server.

^7Soukrom server -^8 nzev dovol vaim ptelm najt v server pouze pomoc volby "Pipojit se na konkrtn server".
\ip_name
^3Volby :

^7mstn s -^8 mete se pipojit do hry na mstn sti zadnm IP adresy hostitele.

^7internet -^8 mete se pipojit do hry na internetu zadnm nzvu serveru.
\host_ip
Mete se pipojit do hry podan na zvltnm hostitelskm potai na internetu.

IP adresa je uniktn slo, kter je napsno jako tyi bloky sel oddlen temi tekami.

Kliknte na tlatko a zadejte IP adresu potae, na kter se chcete pipojit.

IP adresu potae lze zjistit dvma zpsoby :

1) Spuste WINIPCFG z menu Start>Spustit... .
2) Spuste IPCONFIG z Pkazovho dku.
\host_port
Kdy se pipojujete pmo na IP adresu, muste znt jak IP adresu, tak port, kter hostitel pouv.

Hostitel me pouvat zkladn port 63392, nebo tak jin slo portu zvolen osobou zakldajc server.

Me to bt bu zkladn hodnota nebo vysok slo ni ne 65536.
\host_nm
Mete se pipojit do hry probhajc na zvltnm potai na internetu.

Pro vyhledn hry podle jmna zadejte poadovan jmno do tto kolonky.

Jmna server vm dovol pipravit online setkn s kamardem, i kdy neznte IP adresu.
\meet_room
Kdy se rozhodujete, na jak server se pipojte, mete vstoupit do konferenn mstnosti, kde mon najdete ostatn zvodnky, kte dlaj to sam. Uvidte jmna vech, kte zde jsou, a mete si s nimi povdat psanm zprv a nslednm stisknutm klvesy ENTER.
\game_pw
^7Soukrom server -^8 do kolonky zadejte heslo.

^7Veejn server -^8 kolonku ponechte przdnou.
\use_master
Hlavn server je speciln program bc na potai umstnm v internetu. Obsahuje seznam server, kter prv b, a dovoluje vm zaloit server nebo se pipojit na jeden z ji existujcch server.

^3Volby :

^7Mstn^8 - vae hra nebude umstna na hlavnm serveru. Ostatn hri se mohou pipojit kliknutm na tlatko \"Pipojit se na konkrtn server\", zvolenm volby \"mstn s\" a nslednm zadnm IP adresy vaeho potae.

^7Internet^8 - vae hra bude umstna na hlavnm serveru a zobrazena v seznamu her.

^7Skryt^8 - vae hra bude umstna na hlavnm serveru, ale nebude zobrazena v seznamu her. Ostatn hri se k vm mohou pipojit kliknutm na tlatko \"Pipojit se na konkrtn server\", zvolenm volby \"internet\" a nslednm zadnm jmna vaeho serveru.

^3Poznmka :^8 Pokud je v pota k internetu pipojen nepmo (pes sdlen linky nebo pes podnikovou s s firewallem), budete potebovat pro zprovoznn voleb \"internet\" a \"skryt\" otevt vhodn TCP a UDP porty.
\game_ip
Pokud potebujete, mete specifikovat IP adresu, kterou chcete, aby v hostitelsk server pouval. Toto je pouiteln, pokud m pota vce ne jednu dostupnou IP adresu.

Pokud ponechte tuto kolonku przdnou, hostitelsk server bude pouvat jednu z dostupnch IP adres.
\admin_pass
Mete nastavit speciln heslo pro administrtory.

Pokud se host pipoj pomoc tohoto specilnho hesla a ne pomoc hesla standardnho, me server ovldat specilnmi textovmi pkazy. Pro vce informac si prosm pette soubor \"README.txt\", odstavec \"Host commands\".
\game_port
Mete zvolit, kter TCP a UDP port chcete pout pro v hostitelsk server. Dky tomu mete provozovat vce ne jeden LFS DEDI server na jednom potai.

Pouijte zkladn hodnotu 63392 nebo zvolte vysok slo ni ne 65536.
\master_help
Programu se nepodailo pipojit na hlavn server.

To me mt rzn piny:

1) Pokud jste chrnni firewallem, mete mt zablokovanou komunikaci.
2) Pipojen k hlavnmu serveru z vaeho ISP me bt doasn znemonno.
3) Hlavn server nen mon v provozu z dvodu technickho problmu.

Prosm, zjistte si stav hlavnho serveru a jeho IP adresu na :

^7www.liveforspeed.net^8 nebo ^7www.lfsforum.net^8
\first_tips
Ve he nebo v gar stisknte klvesu Esc pro vyvoln monost nastaven.

Kdy chcete napsat zprvu pro ostatn hre v online he, stisknte klvesu T.

Problmy s grafikou nebo FPS asto vye zmna nastaven grafiky.

Doporuujeme pouit volantu se zptnou vazbou (tzv. Force Feedback).

Kdy se blte k zatce, nezapomete vas brzdit...
\modem_type
Na vaem potai mete provozovat hostitelsk server s nkolika hri, jejich poet zvis na va rychlosti uploadu.  Ta zase zvis na typu modemu a na rychlosti, kterou vm dovoluje vyut v poskytovatel pipojen.

Prosm zvolte svj typ modemu nebo vyberte volbu \"vlastn\" a sami zadejte rychlost uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits je bn uvan jednotka rychlosti v digitlnch komunikacch).

^7Peddefinovan typy modem :^8

- telefonn modem : 56 Kbit
- kabelov modem : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- kabelov modem : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Pokud v modem nen jednm z peddefinovanch, zadejte prosm run rychlost vaeho uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits/s).  Pokud neznte svou rychlost uploadu v Kbits/s, ale znte rychlost uploadu v Kbytes/s, prosm nsobte tuto rychlost slem 8, m zskte rychlost v Kbits.

Tato poloka vm pome zvolit nastaven hostitelskho serveru tak, aby nepekroilo rychlost uploadu.
\max_guests
Mete nastavit maximln poet pota, kter se budou moci pipojit na v hostitelsk server.

Nejni mon nastaven: 1 - na v hostitelsk server se bude moci pipojit pouze jedin hr.
Nejvy mon nastaven: 15 v DEMU, 47 v S1 a S2

Pro tento poet je velice dleit rychlost uploadu, kterou disponujete.
\max_cars
Mete nastavit maximln poet aut, kter se budou moci zastnit zvodu.

Toto zahrnuje skuten i AI jezdce.

Nejni mon nastaven: 1 - zvodu se bude moci zastnit jedin auto.
Nejvy mon nastaven: 12 v DEMU, 28 v S1 a S2

Pro tento poet je velice dleit rychlost uploadu, kterou disponujete.
\guest_cars
Mete nastavit maximln poet aut, kter bude moci kad host pidat do zvodu.

Toto zahrnuje skuten i AI jezdce.

Nejni mon nastaven: 0 - host mohou zvod sledovat, ale nemohou se do nj zapojit.
Nejvy mon nastaven: 3 - kad host me zapojit a 3 AI jezdce nebo 1 skutenho (sm sebe) a 2 AI.
\host_cars
Mete nastavit maximln poet aut, kter bude moci hostitel pidat do zvodu.

Toto zahrnuje skuten i AI jezdce.

Nejni mon nastaven: 0 - hostitel me zvod sledovat, ale neme se do nj zapojit.
Nejvy mon nastaven: 3 - hostitel me zapojit a 3 AI jezdce nebo 1 skutenho (sm sebe) a 2 AI.

Zmna tto poloky se projev na dostupn uploadov kapacit.
\max_packs
Toto je maximln poet paket zaslanch za sekundu kadm autem.

Nejni mon nastaven: 3 pakety za sekundu.
Nejvy mon nastaven: 6 - jemnj pohyb - vyaduje dvojnsobnou rychlost uploadu i rychlost CPU.
\ded_host
Zaloit hru mete jako standardn hostitel nebo jako tzv. \"dedicated host\".

^7standardn hostitel :^8 Mete hrt hru podobn jako v mdu Offline hra a ostatn hri na internetu se k vm budou moci pipojit.

^7\"dedicated host\" :^8 Dky specilnmu programu, kter nezobrazuje grafiku a nepot fyziku si takto nemete zahrt.  Toto je vak nejlep volba, pokud nechcete hrt na hostitelskm potai a msto toho se chcete pipojit z potae jinho. K chodu dedikovanho serveru mete pout daleko mn vkonn pota.
\admin_slots
Mete rezervovat nkter z monch pipojen pro administrtory.

^7Minimum:^8 0 - dn slot rezervovan pro adminy.

^7Maximum:^8 8 - nebo o jeden mn ne maximln poet host

Toto nastaven umouje, e se mete na svj server vdy pihlsit, pokud mte nastaven admin heslo.
\skin_info
Pro to aby LFS automaticky stahovalo skiny ve vysokm rozlien, muste bt licencovanm jezdcem a mt njak kredit na LFS Worldu.

LFS World kreditem je mnn pozitivn zstatek na Vaem LFS tu.

Pro vyuit tto sluby mete uinit platbu na  ^7www.lfs.net^8 nebo ^7www.lfsworld.net^8 nebo pout voucher.

Za kadou^3 1 ^8kreditu si mete sthnout^3 2000 ^8skin. Minimln platba je 3.

^7Jak to funguje :^8

Muste mt na tu alespo 1 LFS World kreditu.  Kdy poprv sthnete skin ve vysokm rozlien, bude Vm z tu strena 1 a k Vaemu tu pirazeno 2000 sthnut skin ve vysokm rozlien. Po staen 2000 skin Vm bude pi staen dalho skinu strena dal 1 z tu a piazeno dalch 2000 sthnut.

^7Varovn :^8

Skiny ve vysokm rozlien se stahuj dle, dle trv nahrn kdy jin zvodnk opust boxy a vyuvaj 4x tolik pamti na grafick kart. Tato volba se doporuuje pouze pokud mte velmi dobr pota, grafickou kartu a pipojen na ten celosvtov kabelov propletenec, kter Vm umouje nejen tuto vysoce nvykovou zbavu (internet).
