Instruções do Editor de layouts do LFS ====================================== Nota: O Live For Speed deve ser desbloqueado para usar o Editor layout. Layout é usado para criar traçados de autocross ou pistas alternativas usando as áreas da pista. O Editor de layout é acessado através da Visão Livre. Presione SHIFT-U numa pista. Você verá botões para carregar e salvar layouts. Vvocê poderá editar os layouts depois de cliar o botão "editar". A maioria dos comandos do editor são mostrados na tela. O editor de layout funciona inclusive em rede. O servidor pode carregar/editar um layout enquanto um convidado está conectado. Para fazer um layout autocross, você coloca objetos, pontos de controle e uma posição de largada mostrado no editor como "Autoross Start" na seção "controle". O LFS operará no modo Autoross, mantendo a tabela de melhores voltas e penalizando por batidas nos cones e outros objetos. Se você não colocar um "Autoross Start", o LFS operará como uma corrida normal, usando a posição de largada normal. Se você quiser, você pode sobrepor a posição de largada e os pit stops usando os objetos: "Posição de Largada" e "Pit Stop Box" disponíveis da seção "controle". Você pode colocar "checkpoints" para criar tempo de volta customizados. COLOCANDO OBJETOS: Selecione o tipo de objeto da lista mostrada no topo à direita da tela. Você verá a prévia do objeto próximo ao cursor do mouse. Você poderá colar o objeto pressionando CTRL-V. Outras combinações de teclas poderá ser usado, tipo COPIAR (CTRL-C) e CORTAR (CTRL-X). Uma alternativa para colocar objetos é pressionando O. A tecla O é o equivalente ao COLOCAR seguido pelo COPIAR. A cópia de um objeto é visível próximo ao cursor do mouse, pronto para ser colocado de novo. SELEÇÃO MÚLTIPLA: Segure a tecla CTRL enquanto clica no botão do objeto para inluir ou remover da seleção. Alternativamente você poderá selecionar múltiplos objetos segurando CTRL e desenhando um retangulo com o botão esquerdo do mouse. Você pode pressionar ALT para esconder temporariamente a linha em volta dos objetos selecionados. MOVENDO OBJETOS: Um jeito de mover objeto é CORTAR de um lugar e COLOCAR em outro. Alternativamente você pode COPIAR um objeto e depois mover pressionando a tecla M. NOTA: COPIAR trabalha de duas formas. Você pode reverter uma seleção de objetos copiados de volta para objetos selecionados clicando COPIAR novamente. ROTACIONADO OBJETOS: Você pode ajustar a direção (rotação) de um objeto selecionado usando o slider de Rotação ou teclando "," e "." Funções DESFAZER (CTRL-Z) e REFAZER (CTRL-Y) também estão disponíveis. COLOCANDO PONTOS DE CONTROLE: Para marcar tempo, você precisa de uma linha de chegada e pelo menos um ponto de controle. Isso define um circuito, e o LFS mostrará tempos parciais nos pontos de controle. Posição de largada, pontos de controle e linha d chegada você encontra na seção "controle". Os pontos de controle são invisíveis quando pilotando. Você deverá colocar cones ou outros objetos para asegurar que o piloto seguirá o traçado correto e passe sobre os pontos de controle. A largura do ponto de controle poderá ser ajustada com as teclas W e E. Nota: Direção é importante nos pontos de controle. Você deverá passar sobre o ponto na direção correta, ou não será computado o tempo. O ponto de controle se parece com colchete, e você deverá passar da parte de dentro para fora. ( --> ] ) ÁREA RESTRITA E VERIFICADOR DE CAMINHO: --------------------------------------- No modo "fiscal" você poderá colocar área de fiscal e verificador de caminho. Área restrita é mostrada por um círculo vermelho. Se um carro entrar, será penalizado em 1 minuto em corrida local. Na corrida online, o piloto será obrigado a assistir. Verificador de caminho é mostrado por um círculo verde. Cada verificador de caminho é numerado e é mostrado no canto superior direito da tela quando é selecionado. Os carros devem passar sobre os pontos em ordem correta, ou serão penalizados ou serão obrigados a assistir. O índice dos caminhos são gerados automaticamente na ordem de criação. Você pode alterar manualmente a ordem clicando no botão índice do caminho. CONTROLES: ---------- Controle de visão - mouse e teclas - listados na tela. Vendo a pista - pressione ESPAÇO para mostrar/esconder o editor. Medir distância: Pressione D para ativar a ferramenta de medição. --------------------------------- www.lfs.net - 3 de julho de 2018