(Der deutsche Text ist verkürzt) Beim Motorkhana geht's darum sein Vehikel möglichst schnell und präzise durch einen Parcours aus Pylonen zu lenken. In anderen Ländern heisst es manchmal "Autotesting" oder "Autocross". (Wer sich darunter gar nichts vorstellen kann, kennt vielleicht die Drift-videos von Ken Block.) Da die Hütchen/Pylonen eng stehen, ist es manchmal vorteilhaft um die Kurven zu rutschen, zB mit der Handbremse. Manchmal muss man auch rückwärts fahren, zB in eine "Garage" hinein und wieder hinaus. Die einzelnen Strecken werden "Tests" genannt. Ein paar Videos: https://www.youtube.com/watch?v=IZ1OP2vp_Lg https://www.youtube.com/watch?v=E1QDkj6gpBE http://www.youtube.com/watch?v=WYIcx9HE29g http://www.youtube.com/watch?v=aHML2lXXTmc http://www.youtube.com/watch?v=qTLxdhrzGO4 Für diesen Wettbewerb werden die Tests dem "Motorkhana Tests Booklet" entnommen. ( http://docs.cams.com.au/Motorsport/General%20Documents/Motorkhana%20Test%20Book%202013.pdf ) KURZVERSION Der Strecke folgen. Keine Hütchen umfahren. Jeden Mittwoch wird der neue Test (Layout) gepostet und bis zum nächsten Mittwoch 23:59 ist Zeit eine Zeit zu fahren. Die Zeiten der Tests werden in einer Tabelle aufaddiert, am Ende gewinnt der Fahrer mit der schnellsten Gesamtzeit. Anmeldung: Layout aus dem zweiten Post laden, eine Runde fahren, Replay posten. Dann wird der Name in die Tabelle aufgenommen. REGELN Ablauf: 1) Es gibt 5 Tests. Jede Woche einen. 2) Wenn der Test gepostet ist, ist eine Woche Zeit eine Zeit zu fahren. 3) Sobald der nächste Test gepostet ist, kann man für den alten Test keine Zeit mehr fahren. 4) Gewinner ist der Fahrer mit der schnellsten Gesamtzeit. Regeln auf der Strecke: 1) Objekt umfahren gibt +2 Sekunden Strafzeit, LFS zeigt das auch so an. 2) Falscher Weg gefahren = ungültig. 3) Wenn ein Objekt weggeschubst wurde, es aber nocheinmal umrundet werden muss, muss so gefahren werden als ob es noch da steht. Sonst ungültig. (oder besser: gleich nochmal versuchen) 4) Falls im Multiplayer gefahren: Keine Interaktion mit anderen Autos erlaubt. AUTOS: LX4 und UF1000, mit eigener Wertung. Das heisst man darf (sollte ;) ) in beiden Klassen fahren und jeweils 2 Zeiten posten. A N M E L D U N G Um in die Tabelle aufgenommen zu werden, eine Runde auf dem "Warm-Up Test" fahren und Replay posten. (LX4 oder UF1000) Die Zeit ist egal, geht nur darum dass jeder weiss wie es funktioniert und es keine Missverständnisse gibt. Zeitnahme 1) Zeit abgeben durch posten des Replays. 2) Replay kann offline oder online sein. 3) Replay als Attachment im Forum. (keine emails, oder file-hoster oä) 4) Falls online-replay, bitte mit Zeitangabe. ("schnellste Zeit bei Minute 25") 5) Wer sich verbessert kann ein neues Replay hochladen. Bitte nicht das alte löschen. NACHZÜGLER Wer für einen Test keine Zeit gefahren ist, kriegt die langsamte Zeit +5 Sekunden eingetragen. Das gilt für "Späteinsteiger" und "Vergessliche." HINWEISE Es gibt keine "Checkpoints", weil das sich solche Strecken mit dem LFS-Editor nicht sinnvoll "absichern" lassen. (rückwärts fahren etc) Darum werden die Replays "von Hand" auf Gültigkeit kontrolliert. Manche Tests aus dem Testbooklet sind ziemlich kompliziert, besonders die rückwärts gefahrenen. Es geht aber locker & einfach los, später wird es schwieriger aber die "ganz verrückten" Tests werden ausgelassen. TIPS Die Streckenkarte sollte man zum üben parat haben. zB ausdrucken, abmalen oder auf dem Handy. Langsam anfangen und für enge Wenden die Handbremse nutzen. LAYOUTS LADEN Rechtsklick auf das gepostete Layout und "Speichern unter" Doppelklick auf die .lyt Datei sollte sie automatisch installieren. Falls nicht: Die Datei von Hand in diesen Ordner kopieren: LFS\data\layout[/i] LFS starten, Strecke "Blackwood", Config "Carpark" und das Layout wählen. REPLAYS SPEICHERN Auf der Tastatur "2" drücken, Namen eingeben. Gespeichert wird das Replay in: LFS\data\spr (offfline) oder LFS\data\mpr (online) Hinweis: In LFS kann kann nur einmal pro Session eine Wiederholung speichern. Dh: Rennen neustarten (oder Server neu betreten) bevor man wieder speichern kann. SERVER: Siehe Originalpost im Forum, da ist ein Server verlinkt. Auf dem Server ist immer das aktuelle Layout geladen.